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“啊?!这是像素画面?!”
游戏开场进入的画面,树叶崖壁刻画的都不是很完美,但整个场景就给人一种天成的美感。”
“其实跟那个国家的美术没关系,主要是看制作人的审美,至少目前来看,陆的审美很高。”
“确实,现在所有游戏美术追求写实,很少能看到这种完全艺术性的表达。”
在诸多记者七嘴八舌的议论声中。
峭壁上的斗笠身影蓦然挥剑。
在一闪而过的刀光剑影下,场景变得黑暗。
道袍白猫似乎是坠入谷底,传来轰隆的一声巨响。
然后便是一阵奇怪的似是蠕虫涌动的声音!
持续了数秒,在一阵悠扬笛声中,阴暗褪去,游戏正式开始。
“特有的风行者叙事。”
旁边一个记者忍不住笑着打趣了一句,其他媒体也纷纷友善笑出声。
暖雪在欧美地区拿到瞩目成绩时,他们都或多或少了解过那款独特的小游戏。
其中支离破碎的叙事手法,自然让他们印象深刻。
如今看来《九日》似乎也继承了这种风格。
只能说,碎片化叙事有好有坏吧,但也确实提供了游戏剧情讲述的另一种思路。
节过渡。
所以在一阵黑屏加载中,杰夫很轻松的就到达了新手教程的豺狼虎豹,成了一种带刀的红甲武士。
在发现主角的第一时间,红甲武士冲了过来,抬刀的那一刻。
杰夫正要躲避,屏幕暂停,弹出了新的教程。
【按鼠标右键弹反】